Em geografia a escolha de artes com cortes para mostrar de forma tridimensional as ações do clima ou formação de bacias hidrográficas são bem efetivos.
Escolhi para essa arte digital produzí-la em 3D para que a textura de vegetação acompanhasse a elevação do corpo do vulcão, mas primeiramente foi desenhada para análise e aprovação do cliente.
Para a face frontal preparei uma imagem separada onde as áreas geológicas foram trabalhadas em outras camadas, primeiro com cores chapadas e depois com texturas.
Apliquei essa imagem na face do objeto 3D e renderizei a arte. O céu do fundo, a lava e fumaça que saem do vulcão foram feitas em camadas separadas em ilustração digital 2D.
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