Em geografia a escolha de artes com corte para mostrar de forma tridimensional as ações do clima ou formação de bacias hidrográficas são bem efetivos.
Essa arte foi produzida com modelagem e renderização em 3D. Na face superior apliquei uma textura previamente ilustrada da região costeira. Na face frontal apliquei uma textura que mostrava as diferentes camadas do solo e lateralmente apenas uma indicação simples do solo.
A finalização em 2D acentuou pequenos detalhes de cor e contraste.
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