A empresa de entretenimento digital SalJack Enterprises (http://saljackenterprises.
Apenas para o helicóptero atirando ao fundo usei um objeto 3D de referência e tratamento 2D, mas todo o resto foi desenhado e finalizado como uma ilustração 2D digital realista.
O caos foi colorizado quase de forma homogênea focando mais no contraste causado pelo brilho da batalha. Nesta cena estão todos os personagens que criei para a saga Project X.
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