Também para essa arte o cliente queria mostrar a evolução da região antes pouco habitada até uma área urbana totalmente ausente da presença de natureza.
Tive 3 tipos de fundo e conforme novos elementos eram adicionados a nova camada do fundo substituía a antiga. Todas as edificações e veículos foram modelados e renderizados em 3D. Vegetação, pessoas e animais foram ilustrados em 2D e adicionados ou removidos em suas respectivas camadas.
Para cada estágio de evolução da sociedade mais elementos eram feitos para integrar a nova paisagem urbana.
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