Dependendo do editor e/ou do objetivo da matéria uma arte feita quase que totalmente em 3D pode ser prática pois o assunto pode requisitar diferentes ângulos para detalhes da cena, ou querer explicar detalhes de ítens específicos da cena principal.
Nessa arte todos os elementos foram compostos e finalizados em 3D e no caso de novos ângulos ou closes nos estágios dessa planta industrial bastaria deslocar a câmera do programa para a posição desejada e gerar uma nova renderização.
Penso muito no uso intenso da técnica de 3D na ilustração pois ela pode tanto agilizar quanto atrasar a entrega de uma arte. Peso sempre qual o objetivo da ilustração para decidir qual técnica ou técnicas irei usar.
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