Usei objetos e renderização 3D em todos os elementos do ônibus, mas em arquivos separados que foram unidos na finalização 2D, onde apliquei transparências e indicações para os elementos que fazem parte do sistema de energia e armazenamento.
Usei objetos e renderização 3D em todos os elementos do ônibus, mas em arquivos separados que foram unidos na finalização 2D, onde apliquei transparências e indicações para os elementos que fazem parte do sistema de energia e armazenamento.
Marcos Aurelio
Ilustração Técnica
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